kafues511
恋愛アドベンチャーゲームを語るおまけに技術的なことに触れます。

セレクトオブリージュ

Unreal Engine

【UE5】アウトラインを描いてみた ポストプロセスマテリアル編 – Unreal Engine 5.3

始まり描画エンジニアになりたい方の入門編にもちょうどよいコンテンツ。そう、アウトライン(輪郭線)(尚主観。異論は認めよう。)それを幾つかの実装方法で描いていきます。アウトライン(輪郭線)とは読んで字の如く。描画まわりの専門用語が一切必要の無...
2024.10.26
Unreal Engine
Python

Pythonで任意のウィンドウをレイヤー順に依存せずにWinAPIでキャプチャしてみた

始まりセレオブ発売まで残り1か月を切りましたね。最近の筆者さんは仕事終わりと休日には叡智作品をバックグラウンドで流しつつ、相も変わらずコードを書き続けております。元々の作業スタイルが3画面のうち真ん中と左にVSとVSCode、右にYouTu...
2024.10.26
Python
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