Unreal Engine 【UE5】リムライトを描いてみた ポストプロセスマテリアル編 – Unreal Engine 5.6
始まり描画エンジニアになりたい方の入門編にもちょうどよいコンテンツ。そう、リムライト(尚主観。異論は認めよう。)それを幾つかの実装方法で描いていきます。リムライトとは読んで字の如く。物体の縁(リム)に当たる光の表現。こういう感じ選択肢:マテ...
Unreal Engine
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