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恋愛アドベンチャーゲームを語るおまけに技術的なことに触れます。

Unreal Engine 5.5

Unreal Engine

【UE5】マテリアルピン(アウトラインマスクとカラー)を追加してみた – Unreal Engine 5.5

始まりマテリアルピンを追加するエンジン改造をしていきます。マテリアルピンとは?Base ColorやMetallicなどの最終的な計算結果を接続する部分のことをマテリアルピンと呼びます。実装を覗いてみるとマテリアルプロパティやインプットとい...
2026.01.10
Unreal Engine
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【UE5】シェーディングモデルを追加してみた – Unreal Engine 5.5

始まりシェーディングモデルを追加するエンジン改造をしていきます。シェーディングモデルとは?シェーダーです。シェーディングモデルとライティング関数が紐付けされているので、独自のライティングをしたい場合は、シェーディングモデルを追加する必要があ...
2025.11.29
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【UE5】UserSceneTextureを使ってガウシアンぼかしを作ってみた – Unreal Engine 5.5

作業環境Windows 10Unreal Engine 5.5 (59a9aa7)Visual Studio 2022 (17.10.4)Visual Studio Code注意点本記事は Unreal Engine 5.5 が正式にリリー...
2024.10.27
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